Introducción a la síntesis

La síntesis implica estructurar los datos no estructurados.
El objetivo es compartir y estructurar la información recopilada durante la fase de Investigación 360°.
Además, se trata de fijar la información en relación con diferentes tipos de partes interesadas, que pueden ser personas.
Diferentes técnicas, como la narración de historias y los personajes compuestos, ayudan a compartir los resultados de la investigación entre el equipo de Design Thinking. Esto les permite llegar a un estado mental convergente, sin saltar a la solución todavía.
Como resultado de la síntesis, el equipo de Design Thinking debe tener una comprensión clara y empática de las necesidades del usuario relacionadas con el desafío del diseño.

Para los principiantes, Design Thinking está unido a un cierto viaje de emociones.
Normalmente la emoción desciende durante la síntesis.
La síntesis proporciona herramientas para jugar con los datos recopilados. Jugar implica probar cosas que podrían no estar juntas en la primera instancia.
Puede resultar frustrante y confuso. Durante el taller de un cliente, asegúrese de definir el escenario en el que esto puede suceder.
También es importante pedir a los participantes que evalúen el taller después de la validación. Una evaluación intermedia (porque alguien necesita salir antes) no dará buenos resultados.


La narración es una forma adecuada de compartir los resultados de la investigación entre el equipo de Design Thinking.
Funciona de la siguiente manera:
Comparta las historias derivadas de sus entrevistas con sus compañeros de equipo (compártalas en primera persona).
Cada compañero de equipo captura los puntos de datos de esa historia.
Por favor recuerde las reglas para escribir buenas notas post-it.