このトレーニングの構造およびコンポーネントの説明

Objective

After completing this lesson, you will be able to デザインシンキングワークショップの例の標準構造およびコンポーネントを定義します。

ワークショップアジェンダの例

以下に、2 日間のデザインシンキングワークショップのアジェンダの例を示します。

エンゲージメントルール

以下は、実際のワークショップの参加者に提供される指示の例です。これらを使用して、独自のエンゲージメントルールを策定することができます。

弾点のあるイエローカードを見せるサッカー審判の画像:活動する、誰もが声を張る、判断を後回し、聴く、聞き取り、発散的な視点を探る、電話、タブレット、ノートパソコンはなし、楽しい!

この訓練は講義ではない。

トレーニングには、全員による積極的な参加が必要です。

グループワークも多く、このグループワークは特定のルール(全員のエアタイム、判断を後回しなど)にこだわらなければならない。

目標は、最初から同意しないこと、つまり多様な視点を審理し、探索することである。

トレーニング中の並列作業と電子デバイスの使用は、絶対ノーゴーである。

; キャプションのある葉からぶら下がる蝶のココオンの画像: そこにハンイン!そして、たまに奇妙に感じることがあっても、その過程に没頭する」。

このトレーニングでは、物理的にだけでなく、精神的な観点からも、参加者の完全なエンゲージメントが必要です。

特に日常業務で慣れていない奇妙なことをする場合、少し奇妙に感じる場合があります。ただし、これはデザインシンキングの特別な部分であり、対処する方法はありません。

タイムボクシングが鍵であるというキャプションを持つストップ時計の画像。

このトレーニングには思考アジェンダがあるため、すべてのセッションが厳密にタイムボックス化されます。

その理由はアジェンダだけではありません。タイムボクシングは、特に野生のチームワークアプローチを使用する場合に、創造性の推進力でもあります。タイムボクシングは、結果の達成を確実にするために極めて重要です。

David Kelley (IDEO) は次のように述べています。"デザインシンキングはめちゃくちゃなプロセスです。タイムボックスをしないと、空間に迷い込んでしまう。"

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