定义设计思维

Objective

After completing this lesson, you will be able to 定义设计思维

核心组件

即使您认为从未参与过设计思维,也可能是您已经不自觉地完成了这项工作。一位拿着这张照片的咨询同事正在农村的 一个客户项目,客户现场没有自助餐厅。他们订购了比萨吃午餐,但英国的比萨比萨比德国大两倍。所以半数总是在晚上离开。

这导致了以下挑战:在没有厨房设备的酒店房间里,如何在晚上得到温暖的披萨?

一个理性的大脑会说:"没有烤箱,没有热披萨"。

设计思维大脑,一开始就开始结合可能无关紧要的事物。

该图显示了顾问的异常解决方案。

设计思维是很多关于组合可能没有直接关系的东西开始。在整个研讨会,你可能会想到铁和披萨。

设计思维可随处可见。它只需要一个肥沃的地面。

我们来设定一些期望

设计思维不是一次研讨会:

  • 设计思维不是一次研讨会。这是一种贯穿整个互动或项目的思维方式。这就是为什么"思考"是这个术语的一部分。
  • 您不会在一天研讨会上成为设计思维专家。这个话题已经太宽泛了。

设计思维是无火箭科学:

  • 但是,它不是火箭科学。要应用设计思维技术,您不需要 PHD。一些设计思维技术在各种情况下被广泛使用,时间很长。
  • 设计思维只是将设计思维融入到更有意义的方法中。

设计思维以人为本:

  • 设计思维不仅仅是一种技术或方法。
  • 它非常以人为本,无论是在执行方式上还是在关键原则和目标上。
  • 归根结底,都关乎人。如果人们不接受解决方案,他们可能会找到非常创新的解决方法。

设计思维在理论培训中难以理解:

  • 很大一部分设计思维基于群组的动态。这是因为如果不体验这些功能,就无法建立对这些功能的信任。
  • 人们说:"你知道什么,我已经读了 一 本关于设计思维的书,但这两个小时是更好的学习方式。"

设计思维 需要经验:

  • 设计思维需要经历才能充分了解。这就是本次培训的内容。
  • 我们希望为您打造一种设计思维体验。

预期内容...:

  • 在本次培训中,我们将运用设计思维流程和原则来解决具体的挑战。
  • 完成本培训后,您应该能够执行以下操作:
    • 了解设计思维概念和方法。
    • 在此知识的基础上,进一步探索设计思维知识领域。
    • 了解设计思维思维模式,并感觉像设计思考者。
    • 联合中度设计思维启发研讨会。

我们期望参与者开放并试用。

设计思维简介:什么是设计思维?

来源:作者未知

这个众所周知的 IT 卡通显示,用户需求和最终解决方案之间通常存在巨大的功能差距,这是为了满足需求而提供的。

这张图片显示了另一个众所周知的现象。

通常,需求出现和交付令人满意的解决方案之间存在巨大的时间差距。

通过利用设计思维作为解决方案创新方法,可以弥合这两种类型的差距。

首先,关于设计思维历史的几句话:

设计思维源自"产品设计"区域,而 IDEO 的创始人之一 David Kelley 被视为设计思维方法的父亲。

IDEO 是美国著名的设计和创新咨询公司(Palo Alto),例如,该公司设计了第一款苹果鼠标(1980 年,Lisa Mouse)。

随着时间的推移,人们认识到,设计思维方法也可以应用于其他领域,尤其是许多业务问题。

哈索·普拉特纳(Hasso Plattner)与大卫·凯利(David Kelley)一起在斯坦福和波茨坦建立了所谓的 D 学校。

SAP 开发部门采用了设计思维方法,并将其集成到标准 SAP 软件开发流程中。

SAP 现场组织为客户提供设计思维服务,使他们能够解决个人的客户挑战。

上图上的 3 个高管报价(Apple、SAP、PepsiCo)表示,设计和创新是两个独立的东西,属于一体。

其他学习资源:设计思维概述

您可以查看"设计思维"课程,深入了解设计思维。

设计思维:一个可能的定义

什么是设计思维?

一般来说,设计思维是一种解决问题的方法,在设计思维术语中,是一种解决挑战的方法。

此方法有两个核心特征:

  • 首先,采用以人为本的方法。

    这意味着受问题解决方案影响的人员(产品的客户)的需求处于一切的前台。

    这也意味着,负责设计挑战的团队认为人的价值观是一个关键的工作原则。

  • 其次,该方法基于设计团队的创造力和新创意的产生。

    因此,设计团队不仅使用左边、分析一半的大脑,而且以同样的强度使用右边、创造力直观的部分。

成功的创新需要双方。我们必须以创造性的方式设计,同时保持 一定程度的理性。

因此,设计思维并不是您逐块构建解决方案的练习,只是通过找出问题的根本原因。尝试和迭代起着重要作用。

科学家和商业人士经常通过理论、分类和模型来解决问题,以描述其所有维度的问题。这降低了问题的复杂性,直到问题最终完全可以描述。

与此相矛盾的是,设计人员必须在更短的时间内务实地处理问题,不能遵循纯粹的分析方法。

设计思维是一种基于设计原则的方法,但思维意味着顶部有特定的心态。

如前所述,这种思维模式需要结合分析和直观的思维。

你也可以说,它把与直观思维更相关的设计世界带入了传统上与分析思维相关的商业世界。

简而言之,设计思维将两个领域的优势结合在一起。

如前所述,设计思维在很大程度上基于员工的创造力。

但什么是创造力? 有些人认为,创造力是来自蓝色的东西,甚至可以被迫发生。他们错了。

直到今天,科学不知道它来自哪里。然而,有些情况会促进创造力。

约翰·克莱斯(约翰·克莱斯,蒙蒂·Python)在演讲中完美地描述了这一点,他于 1991 年回首(https://www.youtube.com/watch?v=Pb5oIIPO62g):

  1. 您需要空间和时间的绿洲。
  2. 你需要愿意把时间投入到 一个问题上,因为创造力也是 一个耐心的问题。
  3. 您需要有信心,因为失败和重新迭代对于创造性过程很常见。
  4. 你需要拥有和允许幽默。你甚至可以说: 一个严格和正式的商业环境是杀死创造力的一个方法。 你需要有和允许幽默。你甚至可以说:严格、正规的商业环境是杀死创造力的 一 种方式。
  5. 最重要的是,创造力不是继承的人才,也不是为创造力型人才保留的。

    相反,每个人都可以创造性。那些自称不具创意的人有时有最好的想法来解决 一个问题,只要他们在正确的环境中,愿意玩。

通过提出想法解决挑战和问题相当于创新。这意味着设计思维是一种创新方法。

因此,设计思维旨在确定人们期望、技术可行性和业务存续性之间交叉的最佳解决方案。

设计思维的核心重点在于需求部分。其他技术可以补充设计思维以涵盖可行性和可行性。

这种强烈关注人们欲望的后果是,在产品/解决方案开发的早期阶段投入更多。

必须先深入探索问题空间,然后才能生成解决方案创意。

这样可以确保真正理解问题,并在错误设计开始实施之前验证解决方案理念。

最后,这避免了后期昂贵的重新设计。

什么是创新?

术语 创新 有许多不同的定义。

创新的一个共同关键方面如下:

它不仅仅是发明或某人拥有的想法。相反,创意或发明必须转化为对客户或其他类型的消费者有形、有价值的东西。

有多种方式对创新类型进行聚类。

构建创新类型的一种方法是根据创新主题对其进行聚类。

创新可以基于新产品、服务、业务流程或业务模式。

另 一 种方式是,从创新公司的角度出发,按照创新的新潮来聚集。

核心创新可为现有客户优化现有产品。

相邻的创新将公司的业务扩展到公司新增的区域。

转型创新发展突破,为尚不存在的市场发明事物。

设计思维:在哪里工作?

但是,设计思维可以在哪里应用?

一般来说,设计思维可以应用于各种挑战或问题。当然,设计思维对于某些类型的挑战有 一定的优势。

它尤其适用于问题字段,其中不存在或适用最佳实践,并且公司内有关用户需求和问题上下文的现有知识相对较低。

在这些情况下, 一切都显得有点谜,问题空间必须像新地形一样被探索。

在这种情况下,失败是自然的,应被视为学习投资。

这是 IT 和业务背景中设计思维的典型用例列表。

显示的用例可能重叠。例如,IT 应用程序可能会成为解决方案/产品的一部分(业务和 IT 之间的界限模糊)。

显然,应用程序和业务流程是相关的。业务模式和产品/解决方案也是如此。

当然,此列表可扩展。

这些是一些与业务/IT 环境相关的设计挑战示例。

上图是 IDEO 为通用电气执行的设计思维项目的令人鼓舞的例子。

这表明,为用户建立深刻的同理心确实有意义。

请参阅/源:

http://blog.ted.com/2012/03/01/building-creative-confidence-david-kelley-at-ted2012/

设计思维:核心组件

那么,构成设计思维的是什么?您需要什么才能解决设计思维方面的问题?

基本上,有三个主要组件:

  • 由 T 形人组成的多学科团队(一个领域的专家,但在更广阔的空间),有同理心文化,有创造性、有玩意的心态。通常,团队规模介于 5 到 10 之间。

    理想情况下,该团队包括了解三个创新维度的人员:

    • 人民渴望

    • 技术可行性

    • 业务可行性

  • 此外,营造信任文化和创造性团队合作的空间/材料的环境。

    请注意,典型的会议室,中间有 一 张大桌子,人们坐在桌旁,不是设计思维空间。6 岁的时候,你有没有进过 (大) 父母家的车库或地窖里,看到了 一些伟大的工具和材料,这让你想:"哇,我想用所有这些东西创造东西,但是什么?"。然后你才开始构建应用。这就是您需要为设计思维创造的环境和氛围。

  • 最后,还有一种由迭代活动组成的方法,以人员为中心。

流程级别

该图说明了设计思维中的第一个流程级别:了解以下阶段:

  • 发现
  • 设计
  • 交货

该图说明了设计思维中的第二个流程级别:执行所需活动。

该图说明了设计思维中所需的流程思维。

研讨会结果

设计思维流程的主要结果是 Lo-Fi 原型。这些将由范围内用户立即验证。

上图为您提供了其外观的印象。

不要试图太完美:"感觉这个想法是关键, 不是完美的组成".

关键原则:好奇心和学习意愿

下面,我们来详细了解一下设计思维的"思维"部分。

如果您查看典型的低保真原型,您会发现播放是设计思维的大部分。这一点至关重要,因为我们都拥有我们的经验、理解和专业知识。

你自己的这些方面都是宝贵的资产,可以带来设计挑战 ―― 但在适当的时间和打算。

你的假设可能是误解和刻板印象,并且可以限制你可以建立的实际同理心。

相反,假设初学者的思维模式会抛开任何偏见,以便您可以重新应对设计挑战。

设计思维方法本质上也是模糊的,学习是它不可或缺的一部分。

它从未像 A + B 一样自动引向 C。

因此,设计思维需要"允许失败"的文化。

以用户为中心是设计思维最重要的原则。

这意味着深入理解用户需求和同理心。

这是坐在象牙塔里做远程研究无法达到的。

你必须联系用户,了解他们的情绪、上下文和环境。

当然,这需要 一些投资,但它是设计人们真正喜欢的解决方案的关键。

有些规则适用于整个设计思维流程,以及可在流程的一个或多个阶段使用的技术。

这些技术不是设计思维发明。它们已经存在很长时间,并且通常用于各种上下文。

设计思维利用这些方法,并让设计思维发挥作用,从而创造性地解决问题。

图片中的清单当然是不全面的。

思维模式

请参阅:https://www.designthatmatters.org/past-projects

这是另一个展示设计思维创新能力的示例。

有时,这些创新都是非常规的,而挑战的解决方案可能出乎意料地并不复杂。

设计思维项目的真实示例。

以下视频(10 分钟)展示了获奖示例:Timothy Prestero:面向员工的设计,而非奖项

你认为这里发生了什么?这些家伙在做什么?

95%的医疗设备在 5 年内捐赠给发展中国家的故障。但是,无法修复或替换部件。设备通常从未操作,因为人们从未接受过如何操作的培训。

博士来自 CIMIT 技术的 Jonathan Rosen 和他的团队前往发展中国家,以确定它们如何提供帮助。在探望和与医生交谈时,他们经常在偏远地区,博士。罗森和他的团队了解到,无论他们如何远程旅行,工作顺序上总有一位丰田四跑家。

这是他的"阿哈!"稍后,他回忆说:

"为何不让孵化器出新车或二手车零部件,教地方汽车力学做医疗技术专家?"

他们开发了一个婴儿孵化器,与丰田 4 跑步器和任何可用的现成零件一起使用。仅占美国孵化器成本的 3% 。

"MacGuyrive 从唯一的 一 件始终奏效的精密设备中,不管他们去哪里,都是 一汽丰田 4Runner。"

这个故事告诉我们什么?什么很重要?

练习同理心

这是开始研究工作的初衷,他们想要了解出了什么问题。

寻求最终用户的灵感

最终用户是护士和医生,他们通常无法操作西方、高科技婴儿孵化器。团队受此启发,以构建能够为他们效力的东西。

综合思维

他们超越手中的挑战,保持眼睛和耳朵张开。

积极多学科团队合作

只有多学科的团队才能建立这一点。

拥抱多元化

发展中国家的需要和手段是不同的。他们尊重这一点,而不是试图解决什么不起作用——来自西方世界的高科技、高成本的婴儿孵化器。

接受二义性

他们去发展中国家不知道期望什么。它作为一个不明确的项目启动。当他们开始时,他们不知道他们最终会建立一个新的婴儿孵化器。

克服固定

这并没有限制一汽丰田 4Runner 成为汽车。

提前失败,经常失败

不幸的是,这种情况并没有发生。否则,这个功能上和负担得起的婴儿孵化器本来就是早先建造的。

尼泊尔面临的另一项挑战

资料来源:https://www.embraceglobal.org/

要完成故事:

对于像尼泊尔这样的发展中国家来说,解决办法必须再次不同。

通常,尼泊尔妇女无法去医院带宝宝生活。他们生活在幽幽的山谷里,可能是一次 2 天的步行跨过 Nanga Parbat 并到达下一家医院的行程。

这意味着它们具有特定的需求,通过上一示例无法解决。

设计思维团队重新迭代,并推出如图所示的解决方案。

这种解决方案 (功能有限) 只需要温水才能让宝宝保持温暖,非常便宜。

请参阅/资料来源:http://embraceglobal.org/ 和:

另一个例子:Sail Better 公司

这是 SAP 软件应用程序相关挑战的示例。

它显示了低保真样机,该原型是与用户一起创建的——在本例中为专业水手。

第二个屏幕显示解决方案以及软件开发人员如何实现该解决方案。

虽然最初的低保真原型只是绘画,但它对于软件开发至关重要。它可视化用户需求,并使其可供开发人员理解。

原型

这是航空航天行业以 UI 为中心的设计思维研讨会的示例。面临的挑战是创新生产控制系统的 UI。

系统应显示飞机的装配,以及相应部件和装配的状态。

研讨会的主要成果是需要有一个高度视觉的 UI,并且没有以表为导向的经典演示。

这是后期生产后的 hi-fi 原型。

设计思维完全适合其他方法。例如,用于敏捷软件开发项目的 SCRUM 或业务模型创新的业务模型画布。

敏捷开发和软件工程可能涵盖可行性和实施部分。

业务模型画布的使用可用于涵盖解决方案的可行性方面。

研讨会关键原则

此图将说明:不要犹豫! 不要失去不同的想法/想法/障碍。从研讨会开始。所有内容都将进行排序。

组建设计思维团队。每个小组应由 5-6 人组成。

一些数字:

  • 20 名参与者 - 形成四个团队,每个小组有 5 名成员。

  • 18 名参与者 - 组成三个团队。

  • 15 名参与者 - 组成三个团队。

它还取决于房间设置和可用空间。

实现此目的的一种方法:

  • 要求参与者使用属于业务范围的组来形成组。

  • 对学员进行分组后,即可向不同的学员分配 1、2、3、1、2、3…。

    这样,业务线就分开了,你可能会获得多元化的团队。

人员介绍

第一步是引入人员。让他们在 3 分钟后创建 4 个 Posts。

该图说明了使用便笺的基本规则。

图片在研讨会四小时后显示了一面墙。

每个便利贴一个想法很重要,否则将数据重新安排到簇中很难/不可能。

使用视觉效果支持你的帖子,因为可以更好地记住这些内容。

在团队内就便笺的颜色编码系统达成一致。

尝试构建便笺练习的结果。对簇标题使用不同颜色的较大便笺。

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