原型构建简介

原型设计是真正感受想法的第一步。
其目标是开发快速原型,以便创建第一个用户体验,了解该创意的感受、外观和工作方式(请记住史蒂夫·乔布斯!)。
原型的关键目的是与用户进行验证。
建立原型的方法可能有很多。最后,它必须是解决方案的任何实现,可以使用用户进行验证。

Objective
原型设计是真正感受想法的第一步。
其目标是开发快速原型,以便创建第一个用户体验,了解该创意的感受、外观和工作方式(请记住史蒂夫·乔布斯!)。
原型的关键目的是与用户进行验证。
建立原型的方法可能有很多。最后,它必须是解决方案的任何实现,可以使用用户进行验证。
该图说明了低保真原型的主要组件。
该图说明了低保真原型设计中的一些陷阱。
原型设计有多种技术。
使用角色扮演显示解决方案的影响,例如,在角色的"日常工作中"。
不要试图太完美。"感受这个想法是关键,不是完美的构成"。
使用传统材料制作低保真模型。
不要试图太完美。"关键功能是关键,而不是抛光金属。"
另一种原型制作方法是创建故事板。
使用故事板在不同透视图或上下文中表示创意。
不要试图太完美。"简单和好的故事是关键,而不是高光泽的漫画条。"
在计划原型的路线图或行动计划时,这是一个很好的模板。
该图说明了应用程序原型的典型演变。从愿景开始,超越低保真原型和线框到高保真原型。
行动:60 分钟构建低功能原型。
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