Description de la planification de la dotation personnelle et fonctionnelle

Objective

After completing this lesson, you will be able to décrire la définition des articles autorisés pour les personnes

Définition des documents autorisés pour les personnes

Dans cette leçon, vous apprendrez à :

  • Vue de processus : définition de dotation personnelle et fonctionnelle autorisée
  • Équipement personnel et fonctionnel autorisé
  • Magasins pour dotation personnelle et fonctionnelle
L'image affiche un diagramme de flux de processus avec quatre étapes principales : Planification, Problème, Reporting/Activités de service et Retour. Chaque étape répertorie les activités impliquées, telles que la définition de l'équipement autorisé, la délivrance de l'équipement aux personnes, le suivi de l'équipement et du personnel et le retour de l'équipement délivré. Le diagramme fournit une synthèse générale du processus de gestion des équipements.
L'image montre deux écrans d'un système de gestion d'équipement de défense. L'écran de gauche affiche des informations sur un Kit de combat défini par l'OPMF, y compris son ID OPMF, sa description et les pièces d'accompagnement. L'écran droit affiche les détails d'un fusil d'assaut 5.56mm, y compris ses informations sur le produit, la planification par défaut et les détails du matériel. Le texte explique que les équipements personnels et fonctionnels autorisés sont définis par l'OPMF avec des modèles ou OPMF avec des pièces d'accompagnement, qui sont regroupés en plusieurs OPMF.

La dotation personnelle/fonctionnelle autorisée est définie par l'OPMF avec des modèles ou l'OPMF avec des pièces d'accompagnement (regroupant plusieurs OPMF).

L'image montre que l'article autorisé peut être affecté à un élément structurel ou à une position. Le côté gauche de l'image affiche un diagramme illustrant ces deux concepts. Le côté droit de l'image montre deux captures d'écran du système de gestion des équipements de défense. La capture d'écran supérieure affiche une table Objets de planification matériel flexibles dans laquelle la zone Quantité est mise en surbrillance, indiquant que l'article autorisé peut être affecté à un élément structurel. La capture d'écran en bas montre une table Chef de peloton où le champ Nom est mis en surbrillance, indiquant que le matériel autorisé peut également être affecté à un poste.

Les OPMF peuvent être affectés à un élément structurel ou à un poste. Les OPMF regroupés affectés à des postes sont recommandés pour réduire les frais généraux de maintenance et de gestion.

L'image explique comment le système traite la planification des articles autorisés au niveau de l'élément structurel et du poste. Lorsqu'il est planifié au niveau de l'élément structurel, le système propose la quantité par individu. Si 60 Vests de combat étaient prévus au niveau de la Compagnie, l'écran en proposera 60. Lorsqu'il est planifié au niveau du poste, le système propose la quantité par individu. Si 1 Veste de combat était prévue, l'écran en proposera 1. La planification au niveau du poste est également reflétée dans le rapport Forcer élément.

La figure explique l'étape 3 sur 6 dans l'affectation d'un article autorisé à un élément structurel.

L'image affiche une synthèse de la définition du droit, qui est disponible au niveau du poste et de l'élément structurel, pour la dotation personnelle et fonctionnelle, et pour plusieurs types d'utilisation. Les affectations sont intégrées dans la structure des éléments structurels avec un cadre de statut, comme le montre la capture d'écran de l'interface Chef de peloton.

Cette figure fournit une synthèse de la définition du droit.

L'image montre un formulaire pour une radio portable, où l'utilisateur doit sélectionner la Catégorie d'article et le Type d'utilisation dans un menu déroulant. Les options Catégorie d'article incluent PFE (dotation fonctionnelle), Équipement structurel et PERS (dotation personnelle). Ces informations sont nécessaires pour l'attribution de la radio nomade.

La catégorie d'article par défaut est "Structurel", lors de l'affectation des droits de dotation personnelle/fonctionnelle, la sélection doit être modifiée en conséquence.

L'image montre un rapport qui permet à l'utilisateur de filtrer les quantités autorisées pour l'équipement fonctionnel, l'équipement structurel ou les deux. L'équipement personnel n'est pas considéré comme faisant partie de l'évaluation de l'état de préparation du matériel. Le programme inclut également les autorisations de postes subordonnés et l'équipement fourni au personnel.

Le rapport Autorisé/Réel inclut les équipements fonctionnels.

L'équipement est toujours sous la responsabilité de l'élément structurel et prêté à une personne, par conséquent, la quantité n'indique pas un manque à gagner.

L'image affiche des informations sur la gestion de la dotation fonctionnelle et de la dotation personnelle dans l'organisation. L'équipement fonctionnel peut être délivré et restitué par n'importe quel SLOC_S, et est prêté à des personnes en dehors des avoirs en actions de l'unité. La dotation personnelle est émise à partir de SLOC_P dans la plupart des cas, mais peut également provenir de SLOC_S. Une configuration spécifique est utilisée pour désigner les emplacements de stockage pour l'émission de dotations personnelles, telles que les magasins de vêtements. SLOC_P est géré par IM, représentant l'étage du point de vente, et est réapprovisionné à partir d'un magasin d'arrière-salle IM/EWM.

Explications sur les abréviations :

  • Lettre de crédit stand-by - Magasin
  • SLOC_S - Magasin géré en stock
  • SLOC_P - Magasin d'approvisionnement
L'image illustre la manutention et le stockage de la dotation fonctionnelle et de la dotation personnelle. Les équipements fonctionnels peuvent être émis et retournés à partir de l'arsenal (SLOC_S) ou du magasin Quartermaster (SLOC_S). Les équipements personnels proviennent du point d'entrée des nouvelles recrues (SLOC_P), du magasin d'habillement Nord (SLOC_P) et du magasin d'habillement Sud (SLOC_P). SLOC_S et SLOC_P sont utilisés pour gérer le stockage et la distribution de ces différents types d'équipements.

L'armurerie émet généralement des fusils, des pistolets, etc.

Le magasin Quartermasters émet généralement tous les autres équipements fonctionnels tels que les tentes, les sacs de couchage, les gilets de combat, etc.