作戦および演習の登録

Objectives

After completing this lesson, you will be able to:
  • システムでの作戦および演習の登録
  • 運営組織構造の登録

システムでの作戦および演習の登録

この図は、Defense and Security における作戦とその構造を計画する手順の概要を示しています。

作戦ルートフォースエレメントにより、計画者は 1 つの親または計画権限の下ですべての作戦計画を集計し、容易に特定してアクセスすることができます。これを使用して、緊急時対応計画 (つまり、仮運用計画) を実際の継続作業から分離することができます。

これは、その作戦を担う部隊とは異なっており、指揮本部として機能する。この分離は、A/B 002 および 822 リンクによって実行されます。

作戦は、フォースエレメントで表されます。フォースエレメントは、技術的には前のユニットでカバーされていたオブジェクトと同じです。

有効日付は作業自体のオブジェクトであり、作業自体の開始日付と終了日付とは異なります。作業ヘッダの登録時には有効日付が必須ですが、作業期間 (作業の実績開始日付および (予測) 日付) は、この時点では任意であることに注意してください。柔軟性を高めるために、有効期間を予想稼働期間よりも長くしておくことをお奨めします。

一部の標準ファクトは処理のヘッダーに適用できないため、編集できません。代わりに、計画担当者は一意の作業データを定義する必要があります。これは、レポートおよび分析に使用されます。

作業の開始日付と終了日付が、作戦フォースエレメント自体の開始日付および終了日付と異なることに注意してください。

  • 作業自体の開始日付と終了日付は、計画時に不明である可能性があります (緊急時計画など)。
  • 計画が具体的になると、計画担当者は開始日付を割り当て、終了日付を推測することができます。

気候、地形、および天候属性により、適切な設備を定義する過程での計画と、任務をサポートする正しいタイプと数量の規定をサポートすることができます。

作業が登録されると、計画者は作戦フォースエレメントの定義を開始することができます。作戦部隊は、作戦にのみ存在する特別なエンティティであり、標準構造の上にあります。

  • 作戦中の歩兵部隊 BN フォースエレメントの数を集計し、組織内の実際の歩兵 BN の番号に追加することはできません。
  • 実際の単位を作業に割り当てると、その作業は複製されず、追加の 823 リンクのみが取得されます。

作戦フォースエレメントが定義される詳細レベルは、実際のリソース割当インテントに関連します。

  • 完全な有機ユニットを割り当てる場合は、フレームワークとして機能する上位レベルの作戦フォースエレメント (巡視艇、歩兵会社など) を定義するだけで十分です。
  • 標準タイプのユニット (つまり、軽歩兵会社) を使用するものの、さまざまな有機ユニットから個人 (および設備) を選択して作戦に割り当てる場合は、詳細なフォースエレメントおよび構造が必要です。このようなフォースエレメントおよび構造は、マニュアルで登録することも、通常フォースエレメントまたは参照フォースエレメントからコピーして登録することもできます。
  • 作戦に特定の一意のフォース構造が必要な場合は、標準フォースエレメントの登録と同様に、最下位レベルまでマニュアルで登録する必要があります。
  • 拡張: 標準タイプのユニットを特別なタスクフォース (K9 チームなど) によって拡張する必要がある場合は、標準ユニットを 'フレームワーク' フォースエレメントとして保持し、その拡張に対してのみ詳細なフォースエレメントおよび構造を追加すれば十分です。

配備中のフォースエレメントの登録は、通常のフォースエレメントの登録とほぼ同じであり、同じファセットのファセットがあります。準備レベル、能力、METL、住所、所要設備、管理会計および財務属性などを定義することができます。

運用組織構造の登録

計画担当者は、各 FE とその属性をマニュアルで登録する (たとえば、ミッションテイラード構造に対して) か、既存の構造から選択した属性とともにコピーすることによって (たとえば、標準タイプのユニットの場合、または以前の作戦構造や演習構造を再利用する場合)、詳細な作戦構造を登録することができます。

違いは、従属関係に関するものです。作戦フォースエレメントを登録する場合、'FE 関係' ファセットは空白のままになります。これは、組織 (002)、管理、(803)、または戦時 (800) のリンクがないためです。代わりに、作戦関係ファセットには、システムによって登録された 823 リンクが表示されます。

作戦関係ファセットおよび 823 リンクを使用して、計画者は作戦に割り当てられた作戦フォースエレメントと実単位を混合およびマッチングすることができます。

上記の例では、作戦 FE "ATW80D 軽歩兵連隊 BN" には 3 人の部下が存在します。

  • FE 50002543 (3rd Tank Coy) は、計画の一部として作戦全体に割り当てられる実戦力 (FE) です。
  • FE 50103430と50104031は歩兵中隊の枠組みを表す作戦中のFEである。実際の会社は、計画プロセスの後半で選択されます。

作業の階層ビューを表示するには、フォースエレメント管理アプリの選択領域で用途タイプ = 作業を選択する必要があります。

'操作' の階層評価パスには、右側のチャートに表示される 002 リンクと 823 リンクの両方が含まれます。

  • 最初に、組織階層全体を 002 リンクによってオペレーションの FE にナビゲートします。
  • その後、823 リンクによるオペレーションの組織構造のナビゲートを続行します。
  • 有機単位のフォースエレメントに移動すると、その組織 (002) 構造間のナビゲートを続行することができます。

計画担当者は、必要な運用ポジションのジョブ、数量、および日付を定義します。

ドラフトポジションが表示され、計画担当者はテキストと日付を更新し、管理者および代理ポジションをマークすることができます。

保存すると、作業セクションにポジションが表示されます。

ローテーションはオプションです。計画担当者は、ミッションの計画中または実行中にいつでもそれらを登録および更新することができます。

ローテーションは重複してはならず、以下の属性を持つ必要があります。

  • 予備部品、燃料弾薬、およびその他の設備ベースの消耗品の消費率を計算するための入力パラメータを提供できるアクティビティおよびフェーズ
  • 人員の上限。これは、食品や水などの人員ベースの消費量を計算するための入力です。

計画担当者は、計画が改良されるため、ローテーションを分割し、セグメントごとに異なる属性を定義することができます。

ローテーションは、任意の作戦部隊エレメントに割り当てることができます。その割当をすべての下位 FE に一括転送できます。

作戦 FE は、その上位もローテーションに割り当てられている場合にのみ、そのローテーションに割り当てることができます。

ローテーションを分割して、新たに定義されたローテーション/フラグメントへのさまざまな実績フォースエレメントの割当を可能にすることができます。

ローテーション日付の更新は、下位 FE に自動的に転送されません。これは、FE レベルの割当日付が正式なローテーション日付と異なる場合があり、計画者がマニュアルで割り当てた日付を上書きしない可能性があるためです。