Explorar las aplicaciones WalkMe

Objective

After completing this lesson, you will be able to explore diferentes apps de WalkMe para construir soluciones eficaces.

Introducción

Ahora que tenemos contexto sobre cómo un Builder utiliza el Editor, veamos una breve introducción a los diferentes tipos de contenido de WalkMe (o Apps) que podemos crear, así como una idea de cómo crear una solución eficaz con múltiples apps.

Aquí tiene un breve resumen de las aplicaciones.

SmartTips: Información sobre herramientas avanzada

Consejos inteligentes de orientación

Guía SmartTips proporciona información contextual a sus usuarios añadiendo consejos útiles en el punto de necesidad.

Vea el vídeo para obtener más información. Tenga en cuenta que el vídeo no admite audio.

SmartTips de validación

Las SmartTips de validación validan los campos de entrada y alertan a los usuarios sobre entradas de campo incorrectas.

Vea el vídeo para obtener más información. Tenga en cuenta que el vídeo no admite audio.

SmartTips son personalizables y una solución ideal para abordar rápidamente la confusión y los errores de los usuarios.

Smart Walk-Thrus: Guía paso a paso

Smart Walk-Thrus guía a los usuarios paso a paso a través de un proceso.

Los globos de orientación aparecen en una pantalla y muestran a los usuarios dónde hacer clic para ayudar a navegar por ellos a través de un proceso, creando una experiencia más fluida y mejor.

Vea el vídeo para obtener más información. Tenga en cuenta que el vídeo no admite audio.

O automatizar pasos para navegar al instante o completar tareas para aumentar la eficiencia.

Vea el vídeo para obtener más información. Tenga en cuenta que el vídeo no admite audio.

ShoutOuts: Mensajes popup

ShoutOuts nos permite comunicarnos rápidamente e impulsar a los usuarios a la acción con un mensaje emergente personalizable.

Vea el vídeo para obtener más información. Tenga en cuenta que el vídeo no admite audio.

Lanzadores: Botones personalizables

Utilice los iniciadores para activar otros elementos de WalkMe directamente en el momento en que lo necesite un usuario.

Brinde ayuda a los usuarios cuando la necesiten, donde la necesiten y conéctelos directamente con el contenido de ayuda relevante.

Vea el vídeo para obtener más información. Tenga en cuenta que el vídeo no admite audio.

Los lanzadores personalizables ayudan a sus soluciones WalkMe a lograr un mayor impacto y uso.

Recursos: Artículos y Videos

Los recursos nos permiten integrar artículos de ayuda o videos que ya existen fuera de la aplicación y ponerlos a disposición directamente dentro de la aplicación.

Vea el vídeo para obtener más información. Tenga en cuenta que el vídeo no admite audio.

Shuttles: Enlaces rápidos

Los Shuttles pueden abrir una URL dentro de la misma ventana o dentro de una nueva pestaña para redirigir rápidamente a los usuarios a una página diferente.

Vea el vídeo para obtener más información. Tenga en cuenta que el vídeo no admite audio.

Encuestas: Recopilar feedback

Utilice Encuestas para personalizar y adaptar las preguntas, o seleccione una de las plantillas, como una Encuesta NPS, para comprender mejor las necesidades de sus usuarios.

Vea el vídeo para obtener más información. Tenga en cuenta que el vídeo no admite audio.

Tareas de incorporación de personal: lista de verificación

Las tareas de incorporación de personal crean una lista de tareas "por hacer" para los usuarios. Enlace a otro contenido de WalkMe, como Smart Walk-Thrus o Recursos.

Los usuarios pueden ver su progreso a medida que avanzan por las tareas, luciendo la experiencia.

Una lista de tareas para los usuarios.

Widget and Player Menu: Siempre en el Centro de ayuda

El Widget abre el Menú del Jugador, donde los usuarios pueden encontrar todo el contenido de WalkMe, ¡una tienda integral!

El Menú es el repositorio central para su contenido de WalkMe.

Vea el vídeo para obtener más información. Tenga en cuenta que el vídeo no admite audio.

Personalice su widget, cambie su ubicación, diseñe el menú para que coincida con la marca de la empresa y el sitio, y segmente el contenido para mostrarlo a grupos de usuarios específicos.

¿Cómo es una buena solución?

Ahora que tenemos un poco de contexto sobre las aplicaciones de WalkMe, echemos un vistazo a cómo es una buena solución.

En el siguiente video, manténgase al tanto de las diferentes aplicaciones WalkMe utilizadas. Verá que todas las aplicaciones de WalkMe se utilizan a menudo junto con otras, por ejemplo:

  • El menú del jugador o el iniciador se utilizan para iniciar la guía

  • Un Smart Walk-Thru se utiliza para guiar a los usuarios a través de un proceso

  • Y SmartTips se utilizan para proporcionar orientación adicional a los usuarios a lo largo del proceso

Vea el vídeo para ver cómo se utilizan juntas las diferentes aplicaciones de WalkMe.

Establecer expectativas

Es útil tener en cuenta que las aplicaciones de WalkMe varían en términos de esfuerzo y complejidad a crear. Saber esto lo ayudará a establecer expectativas para usted y sus partes interesadas al momento de crear soluciones. Esta es una categorización general:

BAJOMEDIOALTA
RecursosSmartTipsSmart Walk-Thrus
ShuttlesShoutOuts
LanzadoresTareas de incorporación de personal
Encuestas

A continuación, presentaremos las actividades Prácticas que verá a lo largo del recorrido de aprendizaje.

Introducción práctica

Introducción

Como parte de este recorrido de aprendizaje, utilizaremos una aplicación ficticia llamada KLAW para proporcionarle una experiencia práctica para construir en el editor de WalkMe impulsado por un escenario realista.

Vea el vídeo para pasar por la demostración para crear en el editor de WalkMe.

Credenciales de inicio de sesión

¡Asegúrese de escribir esta información de inicio de sesión en algún lugar! No restablezca la contraseña de esta cuenta.

Nota

Crear mensaje de recomendaciones

Para evitar que los usuarios creen contenido que pretenden publicar en el sistema incorrecto, WalkMe ha introducido recomendaciones de creación en tiempo real (se abre en una pestaña nueva).

Si intenta seleccionar un elemento de una plataforma de su sistema editor actual no está configurado técnicamente para, WalkMe le solicitará un mensaje de advertencia.

Esta es una capacitación estructurada, y nunca publicará ninguno de los contenidos que está creando a través de este programa de certificación, por lo que nuestra creación de prácticas está completamente bien. Podemos ignorar el mensaje, ¡y avanzar!

La imagen muestra un ejemplo de un mensaje de advertencia si está creando en el sistema incorrecto.

La imagen muestra un ejemplo de un mensaje de advertencia si está creando en el sistema incorrecto.

Seleccione la opción "Descartar y no volver a mostrar". Entonces, usted será capaz de construir libremente en el sitio de práctica de KLAW.

Introducción al ejercicio

Además, a lo largo del recorrido de aprendizaje, encontrará ejercicios interactivos integrados en el contenido de aprendizaje a su propio ritmo. Estas están pensadas para ayudarle a realizar las acciones físicas de creación de contenido aquí antes de que le desafiemos a aplicarlas con las actividades prácticas de creación en su editor.

Utilizamos un sitio de práctica llamado Eddie's Pet Depot para estos ejercicios interactivos.

Vea el video para obtener más contexto para ayudar a construir contenido de WalkMe con Eddie's Pet Depot.

Resumen

Introducción y orientación técnica
  1. El editor de WalkMe es donde los creadores crean y gestionan contenido.
  2. La extensión Builder permite que WalkMe se conecte a su navegador web para crear.
  3. WalkMe utiliza un ID de usuario único para realizar un seguimiento del compromiso del usuario final con sus artículos.

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Introducción al editor

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