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IT システムおよびデータオブジェクト

Objective

After completing this lesson, you will be able to iT システムおよびデータオブジェクトのモデリング方法を理解します。

IT システムおよびデータオブジェクト

データオブジェクトの使用

追加ノートまたは注釈としてのアーティファクト

SAP カスタムエレメント: システム。BPMN 標準エレメント: データオブジェクト。

BPMN 仕様に従って、個別のモデリング規則に基づくカスタム要素を導入することができます。これには、IT システムなどのプロセスモデルに関する追加情報が含まれます。

BPMN では、個別のアーティファクトに加えて、プロセスで使用または作成される情報および文書の標準要素であるデータオブジェクトが提供されます。

データオブジェクト (BPMN 標準)

以下のテキストで説明されているように、雇用契約を表すデータオブジェクトを含むモデルを処理します。

データオブジェクトは、物理的な性質に関係なく、あらゆる種類の情報を表します。たとえば、紙の文書、抽象情報、デジタルデータなどです。これらは、(データ) アソシエーションを介して、タスクなどのフローオブジェクトに接続されます。この図は、最初のタスクを実行するための入力として必要な "雇用契約" を表すデータオブジェクトを示しています。次に、モデリングの観点から、プロセスモデルで IT システムを表すさまざまな方法を示します。

IT システムオブジェクト (SAP Signavio 要素)

以下のテキストで説明されているように、IT 管理スイムレーンの HR システムを含むプロセスモデル。

このカスタム SAP Signavio 要素は、特定のプロセスステップにおけるアプリケーションまたはシステムのサポートと使用を示すだけです。これはアソシエーションを介してアクティビティに接続されており、このオブジェクトが配置されるレーンは関係ありません。この図は、プロセスの複数のステップをサポートする HR システムを示しています。これは、関連のあるアクティビティにリンクされています。

ヒント

IT システムおよびデータオブジェクトは、適度に使用する必要があります。そうでない場合、モデルが乱雑に見えます。
IT システムレーンを使用したプロセスモデル。顧客データは代表レーン内で処理されます。

実際には、レーンは責任と同じであることが多いですが、BPMN ではレーンセマンティックは定義されません。これらのコンピテンシーは、一般的な役割と部門、IT システム、およびアプリケーションにすることができます。たとえば、CRM システムなどです。この例では、IT システムがコミュニケーションアクティビティを実行し、その代表レーン内で顧客データを処理します。

人間とシステムの間のインタラクションを伴うプロセスモデル (以下の段落を参照)。

この例では、人間とシステムの間のインタラクションおよび情報交換が示されています。しかし、システムの内部動作が不明であるか、または望ましくありません。

モデリング演習 - 指図処理 (パート 3)

モデリングの演習問題 - パート 3: 受注処理MyStore Inc. - 架空の企業のプロセス文書。

背景

MyStore Inc. の管理は、まだ改訂されたプロセスに完全には満足していません。顧客とのコミュニケーションに重点を置くことで、プロセスに対する理解を高めなければなりません。また、ITシステムやデータオブジェクトの可視化も望ましい。最後に、主要プロセスの複雑さを軽減するために、支払処理をサブプロセスに外注する必要があります。商品は支払の受領後にのみ送信されます。

割当

割当 (前の 2 つのモデリング演習問題に基づく)

MyStore Inc. と顧客の間の情報フローを視覚化します。

オーダーデータの入力、請求書作成、およびオーダーのキャンセルは、オーダーシステムを介して行われます。

データオブジェクトは、請求と取消の両方に対して登録されます。

支払処理はサブプロセスに外注されます。

推定所要時間:約 25 分。

回答を再確認します。

結果に自信がある場合は、サンプルソリューションを表示し、独自のソリューションと比較します。

注記

この演習問題には複数の解決策があります。そのため、個々のエレメントおよび全体的な設計の名称が異なる場合があります。

指図処理演習問題の解答 - パート 3

受注処理演習問題のサンプルソリューション (A)。3 つのスイムレーンが表示されます。
サンプルソリューション (B) から受注処理の演習問題へ。1 つのレーンのみが表示されます。
おめでとうございます!この章の最後に到達しました。次に、最終評価を行ってユニットを完了します。