新しい報酬プランの設定

プランの詳細

Objective

After completing this lesson, you will be able to 報酬予算を設定し、報酬プログラムの資格を確立します。

予算の主要コンセプト

すべての報酬プランには、予算、誰がどの報酬を受ける資格があるかを決定する手段、計画者が従うべきガイドライン、および計画担当者が適切な報酬を決定できるようにパフォーマンスランキングを表示する方法が含まれている必要があります。SAP SuccessFactors インターフェイスでは、これらの詳細にはプランの詳細ナビゲーションからアクセスします。

予算

各報酬フォームには、計画担当者がグループの報酬の割当に使用する予算番号が表示されます。予算金額は、報酬プランで行われた予算設定の結果として計算されます。計画担当者が報酬を割り当てると、その決定が合計行に表示されます。

組織のビジネス要件に応じて、報酬サイクルごとに予算を再設定することができます。最も一般的な予算と最も簡単に管理できる予算は、ボード全体で増加率を適用する予算です。設定は簡単で、テストも簡単です。

予算計算

SAP SuccessFactors Compensation は柔軟性に優れ、カスタムフィールド、参照テーブル、ファミリ、グループなどの予算を設定する方法を提供します。組織にはさまざまな予算決定方法がありますが、最も一般的なのはボトムアップ予算です。ボトムアップ予算では、給与の割合が組織全体の従業員によって合計されます。

複雑な予算計算については、SAP SuccessFactors コンサルタントにガイダンスを依頼してください。最低でも、予算計算は以下で構成されます。

  • 予算値
  • 構成品目
  • 予算のタイプ (モード)
  • 予算の基準となるエンティティ

予算値

予算値は、予算計算で使用される乗数です。予算値に予算モードを乗算すると、最終予算金額になります。

予算モード

予算モードによって、予算基準として使用される金額が決定されます。

予算モードには、以下のようなものがあります。

  • PercentOf では、標準報酬フィールドが使用されます。PercentOfCurSalary は、基本金額として社員の給与が使用されることを意味します。UDF ターゲット列は、PercentOfMerit/Lumpsum/Lumpsum2/Bonus の金額を入力するために使用されます。
  • ガイドラインでは、ガイドライン設定のデフォルト値の金額が使用されます。デフォルト値がゼロに設定されている場合、ガイドラインモードは使用できません。
  • 直接金額は、株式予算策定およびカスケード予算 (計画者予算に基づくとも呼ばれます) に使用されます。
  • PercentOfCustomField は、予算基準額がカスタムフィールドから取得されることを意味します。基本カスタムフィールドを識別する必要があります。
  • DeltaOfCurSal は、現在の給与の +/- 増分です。

予算比率の適用方法は、基準と呼ばれます。

  • ユーザー - ユーザーに基づく予算は、パーセント値が従業員ごとに変化することを示します。予算率は、インポートキーで参照されるユーザーデータファイルに入力されます。ユーザーデータファイルでパーセントが定義されていない場合は、メインの [予算計算] ページに入力された予算値が使用されます。Based On=ユーザーはすべての予算モードを使用できます。
  • グループ - グループに基づく予算は、作成されたグループごとにパーセント値が異なるため、従業員の予算は属するグループによって異なります。

サンプル

会社は、複数の場所に存在し、国ごとに異なる予算方針に従います。米国の功労予算は5%、カナダは6%、英国は4%だ。すべての場所に社員がいるマネージャーがいます。このようなシナリオでは、場所別に予算を計算してから、そのマネージャーの予算プールを作成するために追加する必要があります。

グループメンバーシップと予算率は、すべてのプランに対するアクショングループ割当で定義されます。その結果、新規登録されたグループに従業員を割り当てることができます。従業員異動はマニュアルで更新され、管理的に課税されます。

  • テンプレート - テンプレートに基づく予算は、すべての従業員に対して 1 つの割合のみが使用されることを示します。
  • 計画担当者 - 予算額が各報酬計画者に付与されます。予算割り当てページがワークシートの管理に表示され、管理者はここで各計画者の予算額を設定できます。適切な権限があれば、計画担当者は、レポートチェーンの計画担当者に配賦できる予算額を管理することもできます。

予算コンポーネント

コンポーネントは、予算ファンドを支出するための属性です。

たとえば、昇給昇進とは別に資金提供されている場合、管理者は 2 つの予算計算を作成します。1 つは昇給コンポーネントを使用し、もう 1 つは昇進コンポーネントを使用します。

予算基金が昇給と昇進の両方である場合、管理者は同じ予算設定で [昇給] および [昇進] コンポーネントを選択します。

予算計算には複数の標準フィールドまたはカスタムフィールドを含めることができますが、標準フィールドとカスタムフィールドの両方の組み合わせを含めることはできません。

ボーナスワークシートとストックワークシートにはそれぞれ 1 つのコンポーネントしかありませんが、ボーナスコンポーネントは使用されていません。

予算詳細オプション

追加機能は、詳細オプションから利用できます。一般的に使用されるオプションは、[不適格を含める] および [按分] です。

  • 無資格を含む – 資格のない社員に割り当てられた金額を、最終予算額の一部として追加することを許可します。
  • 日割計算 - 社員が年内に採用された場合に、予算を按分するために使用できます。リーディングプラクティスは、タイプと整合させることです。昇給が按分される場合、昇給予算を按分します。調整が日割計算されない場合は、調整を按分しないでください。
  • 基本カスタムフィールド - PercentOfCustomField モードでのみ使用されます。このフィールドは、予算基準を取得する必要がある列 ID を参照します。
  • 姓は予算グループでのみ使用されます。このフィールドは、予算グループが関連付けられているファミリーを参照します。
  • 配分列および VP 予算の最終支給を使用は、変動給用です。

予算執行

予算ルールを追加して、予算を強制する 2 つの方法を使用してシステムを設定します。計画担当者 (ハード制限) が予算超過を警告 (ソフト制限) または禁止します。

警告メッセージはカスタマイズ可能です。

リーディングプラクティスは、計画レベルでソフト制限を設定してから、集約レポートを使用して上位レベルで表示することです。

通常、予算パネルには機能通貨で合計金額が表示されますが、計画者は従業員に異なる通貨で支払ってもらい、予算を国内通貨で表示する必要がある場合があります。

groupBy 関数は、このニーズに対応します。この機能は、予算率がグループごとに異なるグループに基づく予算計算と混同しないでください。groupBy 機能は、予算パネルをグループに表示するために使用されます。

予算は、以下にグループ化して表示することができます。

  • 通貨コード - サポートされている唯一の標準給与フィールド
  • 読み取り専用、レポート可能、および文字列タイプのカスタム給与フィールド
さまざまな通貨予算合計を含む予算画面の詳細が表示されます。

予算

各報酬フォームには、計画担当者がグループの報酬の割当に使用する予算番号が表示されます。予算金額は、報酬プランで行われた予算設定の結果として計算されます。計画担当者が報酬を割り当てると、その決定が合計行に表示されます。

組織のビジネス要件に応じて、報酬サイクルごとに予算を再設定することができます。最も一般的な予算と最も簡単に管理できる予算は、ボード全体で増加率を適用する予算です。設定は簡単で、テストも簡単です。

適格性の主要コンセプト

報酬資格により、社員の中から昇給、昇給、昇給、およびその他の報酬関連プログラムを受ける資格のある社員を区別することができます。新しいプランの作成時に、決定する必要がある設定の 1 つが資格の開始ポイントでした。資格に関するルールは、この開始点の設定によって異なります。ルールは、ユーザーデータファイルまたは資格エンジン内で設定することができます。

報酬の適格性は、以下の 3 つのレベルのいずれかになります。

  • フォーム/プランの包含レベル - ユーザーが計画ワークシートに含まれます。
  • コンポーネント/タブレベル - 給与タブまたはストックタブ (もしくはその両方) にユーザーが含まれますが、行全体が灰色表示されます。
  • フィールドレベル - 特定の計画フィールド (昇給、一時金、調整) がユーザーに対して灰色表示されます。

適格性エンジンを使用すると、フィルターとして機能するビジネスルールを簡単に作成して、昇給、昇給、昇給、およびその他の報酬関連プログラムに含める、または除外する社員を特定することができます。

注記

プランのクローニング時に、管理者はソーステンプレートから資格ルールをコピーすることができます。

注意

アップロードされた適性値は、適性エンジンよりも優先されます。そのため、社員のプログラム資格が社員データファイルで定義されている場合、その社員にはプログラム資格ルールが適用されません。

注記

プロフェッショナルサービスコンサルタントが、資格ルールが設定に適用されるかどうかについて助言します。設定で社員インポートファイルを使用して資格が管理されている場合、これらの画面は適用されません。たとえば、データインポートファイルの COMPENSATION_ELIGIBLE フラグは、資格エンジンで行われた選択を上書きします。インポートされた適格フラグは、このセクションで説明する適格性エンジンとともに使用しないでください。

資格ルールの作成ルールの作成時に以下の値を指定します。

  • ルール名: 資格ルールの一意の ID
  • 条件: 社員集団のフィルタリングに使用されるパラメータ
  • プログラムレベルの適格性: [はい] 列と [いいえ] 列は、開始点の設定によって異なります。開始ポイントがすべての社員に適格である場合は、NO 列をマークして社員を除外します。開始ポイントが No employees are 資格がある場合は、YES 列をマークして社員を含めます。

この例では、レビュー評価が 2 以下の社員は、昇給および昇進の推奨に適格ではありません。

レビュー評価が低い社員を除外するルールが設定されます。

条件は、標準フィールドまたはカスタムフィールドに基づくことができます。使用可能な標準項目は以下のとおりです。

  • 部門
  • 部門
  • ロケーション
  • 入社日
  • 職務ファミリー
  • 職務役割
  • 給与等級
  • 職務レベル
  • 肩書
  • 職務コード
  • 評価をレビューする
  • ユーザ定義項目

資格ルールには、最大 20 のカスタムフィールドを定義することができます。この定義により、特定の計算式を基準として使用することができます。たとえば、資格を考慮に入れる可能性があるカスタムフィールドの割合に基づいて予算を設定することは一般的です。カスタムフィールドを使用する前に、複雑な回避策を実装して予算を計算する必要がありました。

UDF に資格フラグを追加するには、以下の手順に従います。

  1. 報酬ホームテンプレートの選択プランのセットアップデザインワークシートに移動します。
  2. 左側のカスタムフォームフィールドをクリックを選択します。
  3. 右側のその他のオプションでルールの資格およびレポート可能の有効化を選択します。 資格のカスタムフィールドを有効化するためのオプションが強調表示されています。
  4. 資格ルールに対してカスタムフィールドを使用できることを確認します。このフィールドをレポート可能としてマークすることも必要です。

カスタムフィールドを含む資格ルールを作成するには、以下の手順に従います。

  1. 報酬ホームテンプレートの選択プランのセットアッププランの詳細資格に移動します。
  2. ルール追加を選択します
  3. 母集団の資格あり: 資格を定義するカスタムフィールドを見つけます。

ルールを作成したら、ルールを有効にするために適用を選択します。

注記

管理者は、テストインスタンスで資格ルールを処理し、完了後に本稼動にエクスポート/インポートできます。

資格画面では、ルールを使用して、さまざまな報酬モデルから社員を除外します。

エクスポートされたファイルは CSV であり、管理者は意図したとおりに保持してインポートを完了するか、必要に応じてルールを変更することができます。

社員資格のインポート資格ルールを定義するもう 1 つの方法は、UDF のインポートです。社員の資格に多数の例外がある場合、インポート資格が優先される場合があります。ルールを作成する代わりに、ユーザーデータファイル (UDF) で社員に直接フラグを設定することができます。これらは、それぞれの UDF 列で TRUE または FALSE としてマークすることができます。ユーザに TRUE または FALSE のフラグを設定するかどうかは、適格な開始ポイントによって異なります。

  • 資格の開始ポイントがすべての社員に適格としてマークされている場合は、フラグ FALSE を使用して資格を削除します。
  • 資格の開始ポイントが社員に資格がないとしてマークされている場合は、フラグ TRUE を使用して資格を追加します。

UDF に資格フラグを追加するには、以下の手順に従います。

  1. プランの設定資格フィールドのデザインワークシート資格列の追加に移動します。
  2. 使用する適切な標準適格列を選択します。
    • 報酬 (compensationEligible) 列は、総合報酬計画フラグとして使用されます。この列に FALSE フラグを設定すると、すべての計画レベルのユーザが除外されます。
    • 給与 (salaryQualified)、Bonus (bonusEligible)、および Stock(stockQualible) タブは、コンポーネントレベルで資格を定義するために使用されます。
    • 昇給 (meritQualified)、Lumpsum(lumpsumEligible)、Promotion(promo適格性)、単位 (stockUnitsQualified)、ストック (stockStockEligible)、オプション (stockOptionQualified) などを使用して、フィールドレベルで資格を定義します。
  3. UDF 適格性フラグに対応するインポートキーを入力します。UDF 資格フラグが作成されていない場合、ここで入力したインポートキーによって、UDF に新しいカスタム列が作成されます。
  4. フラグがまだ作成されていない場合にのみ、UDF をエクスポートします。
  5. それぞれの列に TRUE/FALSE を入力します。開始ポイントがすべての社員に適格である場合、ユーザーはデフォルトで資格フラグを FALSE に設定します。個人を再度適格とするには、FALSE フラグを削除します。
  6. UDF をインポートします (進行中のワークシートがある場合は、資格の更新オプションを選択します)。
  7. ワークシートを作成して、資格フラグをテストします。

注記

UDF フラグにより、資格ルールエンジンで行われた資格設定が上書きされます。

サマリ

  • すべての報酬プランには、予算、誰がどの報酬を受ける資格があるかを決定する手段、計画者が従うべきガイドライン、および計画担当者が適切な報酬を決定できるようにパフォーマンスランキングを表示する方法が含まれている必要があります。
  • 各報酬フォームには、計画担当者がグループの報酬の割当に使用する予算番号が表示されます。予算金額は、報酬プランで行われた予算設定の結果として計算されます。
  • SAP SuccessFactors Compensation は柔軟性に優れ、カスタムフィールド、参照テーブル、ファミリ、グループなどの予算を設定する方法を提供します。
  • 予算モードによって、予算基準として使用される金額が決定されます。
  • 予算ルールを追加して、予算を強制する 2 つの方法を使用してシステムを設定します。計画担当者 (ハード制限) が予算超過を警告 (ソフト制限) または禁止します。