各報酬プランは、報酬ルールで構成されます。これには、プランの出力を生成するために必要なビジネスロジックが含まれています。報酬ルールには、入力、条件基準、関数、および出力結果が含まれます。報酬プランでは、クレジットルール、測定ルール、インセンティブルール、および預金ルールの 4 つのルールタイプを使用できます。

各ルールには入力があり、関数を実行し、出力またはアクションを生成します。ルールの出力は、別のルールの入力として使用されます。1 つのルールに複数の出力を含めることができます。
ルールは常に順番に処理されます。つまり、計算は与信ルールの処理、次に計測ルールなどの処理によって開始されます。報酬プランを設計する際には、この点に注意してください。
ルールは、2 つの方法で登録することができます。
- Rules ワークスペースで計画とは関係なく作成されたルールを作成し、必要に応じて計画に追加します。
- 計画に直接ルールを登録します。これにより、ルールが自動的に計画に添付されます。
これらの各ルールには多くのバリエーションがありますが、以下はすべてのルールが共通する要素の一部です。
- 一意の名前
- 任意の説明
- ルールを有効にするために満たす必要がある条件。条件の結果は、値または式 (式など) にすることができますが、結果はブール値である必要があります。条件を空白のままにすると、ルールは常に有効になります。
- ルールによって登録されるオブジェクト (貸方、一次計測など) の名称を入力する出力名。
- レポートの表示名。これは、エンドユーザが参照できるように、レポート、ダッシュボード、および分析に表示されるビジネスフレンドリな名前です。