Às vezes, os itens são programados para serem entregues várias vezes. Após a criação da classe original, a funcionalidade de cópia permite que você crie duplicados, completos com recursos associados e parâmetros de registro. Essas cópias da classe original podem ser programadas para ocorrer uma vez ou repetir de acordo com regras de programação específicas. Essas regras incluem copiar várias vezes cada 'x' número de dias, semanas ou meses e podem ser configuradas para terminar após um determinado número de classes terem sido criadas.
Selecione Copiar no menu Ações da entidade de classe.
A figura abaixo mostra as opções disponíveis para criar uma cópia da classe. Dependendo da opção de cópia selecionada, são exibidos os campos correspondentes para programar a classe.