Existe uma metodologia ou fluxo de processo típico para a criação de um app, juntamente com determinadas partes típicas do app que estão incluídas.
As três partes principais de uma aplicação são:
- Interface do usuário (IU)
- Ele se refere ao que o usuário vê na tela e interage com o.
- Mestre
- Refere-se às informações recuperadas de sistemas back-end que geralmente são exibidas na IU.
- Lógica
- Ele define as ações executadas em resposta a interações do usuário ou eventos de aplicação.
Essas peças precisam ser consideradas desde o início, onde é recomendado primeiro criar um plano de alto nível para o app.