Es gibt eine typische Methodik oder einen typischen Prozessablauf zum Erstellen einer App zusammen mit bestimmten typischen Teilen der App, die enthalten sind.
Die drei Hauptbestandteile einer Anwendung sind:
- Benutzungsoberfläche (UI)
- Er bezieht sich auf das, was der Benutzer auf dem Bild sieht und mit dem er interagiert.
- daten
- Sie bezieht sich auf die aus Backend-Systemen abgerufenen Informationen, die in der Regel auf der Benutzungsoberfläche angezeigt werden.
- Logik
- Sie definiert die Aktionen, die als Reaktion auf Benutzerinteraktionen oder Anwendungsereignisse ausgeführt werden.
Diese Teile müssen von Anfang an berücksichtigt werden. Dort wird zunächst empfohlen, einen allgemeinen Plan für die App anzulegen.