Existe una metodología típica o un flujo de proceso para crear una aplicación, junto con determinadas partes típicas de la aplicación que se incluyen.
Las tres partes principales de una aplicación son:
- Interfaz de usuario (IU)
- Hace referencia a lo que el usuario ve en la pantalla y con lo que interactúa.
- maestros
- Hace referencia a la información recuperada de los sistemas back end que generalmente se visualiza en la IU.
- Lógica
- Define las acciones realizadas en respuesta a interacciones de usuario o eventos de aplicación.
Estas partes deben tenerse en cuenta desde el principio, donde se recomienda primero crear un plan de alto nivel para la aplicación.