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Visualização e publicação de conteúdo
Solução de problemas de conteúdo

Executing the Publishing Process

Objective

After completing this lesson, you will be able to explore o processo de publicação.

Introdução ao processo de publicação

A publicação nos permite enviar os itens que criamos no Editor WalkMe para nossos diferentes Ambientes.

Assista ao vídeo para entender o processo de publicação.

Principais conclusões

Seja para testar nossa implementação em um ambiente de teste ou liberá-la para nossos usuários, é importante entender como configurar e publicar corretamente nossos itens WalkMe.

Para remover um item WalkMe de um ambiente, devemos arquivá-lo. O arquivamento de um item WalkMe remove-o da plataforma para que ele não esteja mais disponível para os usuários.

Como publicar

Antes de publicar, verifique com o gerente do projeto ou contato WalkMe que o WalkMe está implementado (snippet ou extensão); caso contrário, o conteúdo WalkMe que criamos não será exibido em nosso ambiente. Saiba mais sobre os métodos de implementação aqui.

Publicando itens WalkMe

Se estivermos prontos para Publicar, siga as etapas abaixo:

  1. Selecione os itens específicos que desejamos publicar.
  2. Clique no botão Publicar.
  3. Selecione o ambiente que desejamos publicar também.
  4. Selecione se gostaríamos de Publicar configurações globais.
  5. Clique no botão Publicar no ambiente.
  6. Veremos uma barra de progresso e uma mensagem de êxito será exibida assim que o(s) item(ns) for(em) publicado(s).

Assista ao vídeo para saber mais. Observe que o vídeo não suporta áudio.

Nota

Ao tentar visualizar seu conteúdo publicado, feche seu editor e atualize sua página.

Ambientes de publicação

Selecionando o ambiente correto para publicação

Pronto para uso, temos a opção de Publicar para teste ou produção.

Quando publicamos um item no ambiente de teste, esses itens publicados só estão disponíveis para usuários que têm o snippet de teste em execução em seus navegadores.

Nota

O snippet é diferente para teste e produção. Isso garante que o conteúdo incorreto nunca seja exibido no ambiente incorreto.

Métodos de implementação

Para mais informações sobre a configuração de uma implementação de Ambiente e WalkMe, use este guia útil.

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Ícones de status de publicação

Cada item tem uma cor de ícone diferente que indica seu status atual de publicação. Esses status são modificados ao alternar entre diferentes ambientes, uma vez que alguns itens podem ser Publicados em um ambiente, enquanto ainda não são publicados em outro.

A figura mostra a lista de ícones de status de publicação.

A figura mostra a lista de ícones de status de publicação.
Publicando configurações do WalkMe

Publicando configurações do WalkMe

Para publicar alterações nas configurações, siga as etapas abaixo:

  • Clique no ícone Configurações no Editor WalkMe

    .
  • Na lista de opções, selecione Configurações do sistema

    .
  • Clique em Publicar configurações

    .
  • Selecione o ambiente desejado

    .
  • Clique em Publicar no 'Ambiente selecionado'.

A figura mostra como publicar configurações do WalkMe.

A figura mostra como publicar as configurações do WalkMe.

Nota

Não é possível publicar somente configurações diferentes individualmente.

Agora que estamos familiarizados com o processo de publicação, vamos ver Arquivamento e exclusão.

Arquivamento e eliminação

Arquivando itens WalkMe

Para desfazer a publicação de um item WalkMe em um ambiente, precisamos arquivá-lo. O arquivamento de um item WalkMe não exclui o item, ele simplesmente o remove do ambiente publicado anteriormente.

Em seguida, ele não estará mais disponível para os usuários. Ainda podemos editar o conteúdo no Editor WalkMe ou fazer alterações se quisermos publicar novamente mais tarde.

Como arquivar:

  • Selecione todos os itens que deseja arquivar.

  • Clique no ícone com 3 pontos na parte inferior direita do Editor WalkMe.

  • Clique em Arquivar.

A figura mostra como arquivar itens de Walkme.

A figura mostra como arquivar itens WalkMe.

Confirmação do seu arquivo

Depois que o botão Arquivar é clicado, ou seja, quando o WalkMe conclui a ação de desfazer publicação. Veremos uma barra de progresso e uma mensagem de êxito será exibida assim que o item for arquivado.

A figura mostra como confirmar seu arquivo.

A figura mostra como confirmar seu arquivo.
Exclusão de itens WalkMe

Exclusão de itens WalkMe

A exclusão de itens do WalkMe é semelhante ao Arquivamento, mas isso removerá completamente os itens do WalkMe do Editor WalkMe. Não teremos mais acesso a este conteúdo em nenhum lugar.

Como excluir:

  • Selecione o(s) item(ns) a ser(em) excluído(s).

  • Clique no ícone com 3 pontos na parte inferior direita do Editor WalkMe.

  • Clique em Excluir.

Confirmação de eliminação

Assim que o botão Excluir for clicado, seremos solicitados com um diálogo de progresso e confirmação.

A figura mostra como confirmar a eliminação.

A figura mostra como confirmar a eliminação.

A figura mostra a mensagem informando que o conteúdo da pasta deve ser excluído individualmente.

A figura mostra a mensagem informando que o conteúdo da pasta deve ser excluído individualmente.

Nota

  • O conteúdo nas pastas deve ser excluído individualmente e não suporta a exclusão de todo o conteúdo dentro da pasta.
  • Os dados capturados no conteúdo Arquivado ou Excluído ainda podem ser lidos por meio do WalkMe Analytics por até um ano.

Síntese

Visualização e publicação de conteúdo
  • Ambientes são basicamente versões diferentes de um site onde as equipes de desenvolvimento podem explorar, iterar e manter novos recursos e funções antes de iniciar a plataforma principal. Usamos principalmente dois ambientes: teste para explorar recursos e funcionalidades antes do lançamento para usuários finais e produção para mostrar e lançar novos recursos e funcionalidades para os usuários finais ativos.
  • A visualização nos permite visualizar o conteúdo do WalkMe a partir da perspectiva de um usuário real. Há várias opções de visualização que nos permitem visualizar o conteúdo do WalkMe rapidamente; no entanto, a visualização rápida é a maneira mais comum e rápida de simular o conteúdo do WalkMe.
  • A publicação nos permite enviar itens que criamos no Editor WalkMe para nossos diferentes ambientes.
  • Para remover um item WalkMe de um ambiente, devemos arquivá-lo. O arquivamento de um item WalkMe remove-o da plataforma para que ele não esteja mais disponível para os usuários.

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