Unternehmensszenario
Um Verbrauchsguthaben zu verstehen, erweitern wir das Geschäftsbeispiel aus den vorherigen Kapiteln. Das Unternehmen O2C möchte seinen Kunden Pakete mit Prepaid-Guthaben anbieten. Kunden können diese Pakete zu einem bestimmten Preis kaufen. Jedes Paket berechtigt Sie, Services bis zu dem Preis zu konsumieren, für den das Paket gekauft wurde, zuzüglich eines Bonusbetrags von einem bestimmten Prozentsatz des Kaufpreises. Der Bonusprozentsatz erhöht sich mit der Paketgröße, um einen Anreiz für den Kauf größerer Pakete zu bilden. Jedes Paket muss innerhalb eines Zeitraums von zwei Monaten konsumiert werden. Alle Guthaben, die am Ende der Guthabengültigkeit verbleiben, verfallen zusammen mit dem Guthaben.
Die folgende Tabelle gibt einen Überblick über die von OTC angebotenen Pakete.
Übersicht der von OTC angebotenen Pakete
| Paket | Preis/Volumen | Bonusbetrag | Verfügbarer Gesamtbetrag |
|---|---|---|---|
| 1 | 100,- € | 10,- € (10 %) | 110,- € |
| 2 | 500,- € | 100,- € (20%) | 600,- € |
| 3 | 1000,- € | 250,- € (25%) | 1250,- € |
Wenn der Kunde Cloud-Services in Anspruch nimmt, sollte jeder Saldo mit den für den Service in Rechnung gestellten Gebühren abgerechnet werden.
Zweck von Guthaben
Mit der Funktion „Verbrauchsguthabenverwaltung" können Sie durch die Modellierung von Guthaben und ihrer zugehörigen Nutzung die Service-Add-ons Ihrer Tarifschemas verwalten. Verbrauchsguthaben können verwendet werden, um Folgendes zu implementieren:
- Rabatte auf ein bestimmtes Volumen der Servicenutzung, z.B. ein Rabatt von 10 % auf die angebotenen Services bis zu einem Limit von 1000,- € Umsatz.
- Prepaid-Servicenutzungspakete, die Services anbieten, die zu niedrigeren Sätzen genutzt werden können.
- Pakete mit kostenlosen Services, die als Beförderungen oder als Vergütung angeboten werden. Zum Beispiel 100 GB freier Datenverkehr.
