Syntheseeinführung

Die Synthese umfasst die Strukturierung der unstrukturierten Daten.
Ziel ist es, die während der 360°-Forschungsphase gesammelten Informationen zu teilen und zu strukturieren.
Darüber hinaus geht es darum, die Informationen in Bezug auf verschiedene Stakeholder-Typen festzulegen. Dabei kann es sich um Personas handeln.
Verschiedene Techniken, wie Storytelling und zusammengesetzte Charaktere, helfen dabei, Forschungsergebnisse im Design-Thinking-Team auszutauschen. Dies ermöglicht es ihnen, in einen konvergenten Geisteszustand zu kommen, ohne gerade zur Lösung zu springen.
Als Ergebnis der Synthese sollte das Design-Thinking-Team ein klares und empathisches Verständnis der Benutzeranforderungen im Zusammenhang mit der Design-Herausforderung haben.

Für First-Timer ist Design Thinking an eine bestimmte Reise von Emotionen gebunden.
Normalerweise sinkt die Emotion während der Synthese.
Synthesis bietet Werkzeuge zum Spielen mit gesammelten Daten. Beim Spielen werden Dinge ausprobiert, die in der ersten Instanz möglicherweise nicht zusammengehören.
Es kann frustrierend und verwirrend werden. Stellen Sie während eines Kunden-Workshops sicher, dass Sie die Szene so einstellen, dass dies passieren kann.
Es ist auch wichtig, die Teilnehmer zu bitten, den Workshop nach der Validierung zu bewerten. Eine Zwischenbewertung (weil jemand früher gehen muss) führt zu keinen guten Ergebnissen.


Storytelling ist eine geeignete Möglichkeit, Forschungsergebnisse im Design-Thinking-Team auszutauschen.
Es funktioniert wie folgt:
Teilen Sie die aus Ihren Interviews stammenden Geschichten mit Ihren Teamkollegen (teilen Sie sie in der ersten Person).
Jeder Teamkollege erfasst die Datenpunkte dieser Story.
Bitte beachten Sie die Regeln für das Schreiben guter Post-it-Notizen.