Introduction à la synthèse

La synthèse consiste à structurer les données non structurées.
L'objectif est de partager et de structurer les informations recueillies lors de la phase de Recherche 360°.
En outre, il s'agit de définir les informations relatives aux différents types de parties prenantes, il peut s'agir de personas.
Différentes techniques, comme la narration et les personnages composites, aident à partager les résultats de la recherche entre l'équipe Design Thinking. Cela leur permet d'arriver à un état d'esprit convergent, sans encore sauter à la solution.
À la suite de la synthèse, l'équipe Design Thinking doit avoir une compréhension claire et empathique des besoins de l'utilisateur liés au défi de conception.

Pour les premiers temps, le Design Thinking est attaché à un certain parcours d'émotions.
Normalement l'émotion baisse pendant la synthèse.
La synthèse fournit des outils pour jouer avec les données collectées. Jouer implique d'essayer des choses qui pourraient ne pas aller ensemble en premier lieu.
Cela peut devenir frustrant et déroutant. Au cours d'un atelier client, assurez-vous de définir les conditions pour que cela se produise.
Il est également important de demander aux participants d'évaluer l'atelier après validation. Une évaluation intermédiaire (parce que quelqu'un doit partir plus tôt) n'aboutira à aucun bon résultat.


La narration est un bon moyen de partager les résultats de la recherche entre l'équipe Design Thinking.
Il fonctionne comme suit :
Partagez les histoires dérivées de vos entretiens avec vos collègues (partagez à la première personne).
Chaque collègue capture les points de données de cette présentation.
Rappelez-vous les règles pour écrire de bonnes notes post-it.