Los lanzadores son botones que puede colocar en su sitio web que desencadenan otra acción de WalkMe.
Mire el video para comprender los Launchers.
| Conclusiones clave |
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Estos son algunos ejemplos y usos para los lanzadores:
- Reproducir un Smart Walk-Thru: Dé a los usuarios la opción de activar un Smart Walk-Thru específico.
- Abrir un artículo o video Recurso: Proporcionar a los usuarios asistencia multimedia cuando más lo necesiten.
Activar un Shuttle: Coloque enlaces a páginas web importantes al alcance de la mano del usuario.
Iniciar una encuesta: solicite a los usuarios que completen una encuesta de satisfacción.
Abra el menú Jugador: recuerde a un nuevo empleado sus tareas de incorporación de personal restantes.
La figura muestra el mensaje "¿QUÉ ES NUEVO?" como ejemplo de un iniciador.

¿Por qué añadir iniciadores?
Los iniciadores de contenido abiertos normalmente obtienen una mayor interacción de los usuarios finales porque estos botones se pueden colocar en puntos contextualmente relevantes en la página, lo que solicita a los usuarios que hagan clic en ellos cuando necesiten ayuda. Estos son algunos motivos específicos para utilizarlos:
- Guíe a los usuarios directamente en el momento en que lo necesiten. Cuando comprendemos las dificultades exactas a las que se enfrentan los usuarios (¡como lo hicimos en nuestra fase de planificación!), sabremos dónde y cómo ayudarles mejor.
- Aumentar el conocimiento de los recursos de ayuda disponibles para los usuarios.
- Aumente el compromiso con los elementos actuales de WalkMe.




